아이디어 스케치와 디자인 능력을 키우고, 창조적이고 능동적인 미술 학습을 목표로 하는 커리큘럼입니다. 세부 클래스는 기초 드로잉 수업부터 전공별 수업까지 다양하기 때문에 학생 개개인의 능력과 적성 그리고 지원 대학의 포트폴리오 요구 사항에 맞는 커리큘럼을 만들고 수업 하게 됩니다.
기본적으로 Sheridan College 애니메이션 포트폴리오 내용에 중점을 둔 커리큘럼입니다. 인체 드로잉, hand 드로잉, 캐릭터 디자인, 스토리 보드, 애니메이션 제작, Layout 드로잉, Digital Art 그리고 일반 Drawing과 Painting 등을 공부합니다.
ARCHITECTURE / INTERIOR DESIGN
Waterloo/ UofT/ TMU/ OCAD/ Carleton/ USA etc.
건축 학과와 인테리어 디자인 학과에 필수적인 공간 지각 능력과 드로잉 능력을 기본으로 3D 모델링, 투시도, 전통적인 Drawing & Painting, 다양하고 창의적인 발상을 보여줄 수 있는 스케치와 디자인을 배우게 됩니다.
FASHION DESIGN
Parsons/ FIT/ TMU/ OCAD/ Seneca/ George Brown/ Humber/ 영국 UAL (St. Martins)
미국의 파슨스와 FIT를 중심으로 한 커리큘럼입니다. 파슨스에서 요구하는 창의적인 일반 Art 작품들과 FIT와 TMU에서 요구하는 패션에 직접 관련 있는 작품들이 서로 상반되기에 보통 한 곳을 집중하는 프로그램으로 계획되어 있습니다. 영국 UAL(Central St. Martins or Lundon Fashion College)의 경우 일반작품 + FIT Portfolio 로 구성되어 있습니다.
ILLUSTRATION / FINE ART
OCAD/ Sheridan/ Emilycarr/ Seneca/ USA etc.
Fine Art (Visual Art) 전공은 인체 드로잉, 정물 드로잉, 전통적인 페인팅, 창의적인 발상 표현, 투시도 등을 공부하게 됩니다. 일러스트레이션 전공은 다양한 인체 드로잉에 좀 더 집중하는 커리큘럼이며, Disital Art 프로그램도 포함합니다.
INDUSTRIAL DESIGN / PRODUCT DESIGN
OCAD/Carleton/ Emilycarr/ Sheridan/ Humber/ USA etc.
산업 디자인과 제품 디자인 학과의 커리큘럼은 비슷한 내용으로 구성되어 있습니다. 사물을 정확하게 관찰하며 그릴 수 있는 기본적인 드로잉과 투시도법, 새로운 제품에 대한 창의적인 발상과 스케치, 3D모델링, 디지털 프로그램, 전통적인 Visual Art 등을 공부하게 됩니다.
GRAPHIC DESIGN / MEDIA ARTS
OCAD/ York/ TMU/ Emilycarr/ George Brown/ Seneca/ Humber/ Centennial/ USA etc.
오늘날의 그래픽 디자인은 Media Art 를 포함하여 그 범위가 상당히 넓어졌기에 커리큘럼도 다양한 프로그램으로 구성되어 있습니다.기본적인 드로잉, Disital Art, 포스터, Typography 등은 필수 과목이며, Media Art 전공은 짧은 동영상 제작도 포함되어 있습니다.
GAME DESIGN / UX, UI
OCAD: Disital Future/ York: Design/ Emilycarr:Interaction/ Sheridan /George Brown/ Centennial/ USA etc.
게임 디자인과 UX, UI 디자인은 대학교에서도 비숫한 커리큘럼으로 구성되어 있습니다. 컴퓨터나 타블렛을 이용하는 프로그램이 주를 이루고 있으며, 기본적인 드로잉, 새로운 게임 창작, 짧은 동영상 제작 등도 배우게 됩니다.